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ルール カードバトル方式 基本ルール サーブ 打ち方、狙う相手を選ぶ。 オフェンスターン トスを上げる選手とスパイクを打つ選手(と囮2人)を選択して、合計した数値が威力になる。 ディフェンスターン ブロックする選手とレシーブする選手を選択して、合計した数値が威力になる。 選手の能力値の合計を比べて、数値が高い方がそのターンで勝利。 オフェンスが高いと得点が決まる。 ディフェンスが高いとラリーが続行する。 行動するたびに体力を一定量消費するので注意する。 信頼度システム アドベンチャーパートの会話や、一緒にトレーニングをすることで仲間同士の信頼度がアップ! 「トス」と「スパイク」、「ブロック」と「レシーブ」でパートナーとの信頼度が高いとコンビボーナスが発生し、威力が高くなる。 チームメンバーを選ぶ 相手チームの特徴に合わせたり、 自分のチームの使えるスキルを考慮して選ぼう。 おまかせ防御タイプ ブロックやレシーブが得意な選手を中心に選ばれます。リベロは二人と交代します。 おまかせ攻撃タイプ スパイクやトスが得意な選手を中心に選ばれます。リベロは二人と交代します。 おまかせバランスタイプ 攻撃と防御の高い選手をバランスよく配置します。リベロは二人と交代します。 自分で選ぶ 自分で好きなようにメンバーを設定できます。リベロも最大二人選べます。 - 名前 コメント
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ここにルールとか
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運用ルール 火曜日21:00~23:00までは排出待ちします 時計代割り勘 遅刻:1時間半まで可 早退可 遅刻は21:00突入なら22:30までの突入1時間半まで(クリア目的などの場合は○) それ以降の遅刻は第一希望のロット不可 当日の20時までに掲示板に参加・不参加表明すること 最低参加表明の書き込みが10人以下なら開催みあわせます 第一希望 第二希望 ⇒以下取得ごとに第三。第四と受け付ける pt制 出席2 遅刻早退1 第一(上位)AF取得10pt消費 第二(下位)AFで5pt消費 Ptトップが10pt未満なら0ptになるようにpt消費 第一希望者トップ(上位希望)のptが第二希望者トップ(下位希望)のptの半分以下ならば(丁度2倍なら上位優先) 第二希望者トップ(下位希望者)がロット優先されるpt補正あり。 第二(下位希望)で取得したら消費するptも倍の20ptになります。 いっぱい参加してる方に取得して頂こうという趣旨です。 貨幣アイテムは流し 100貨幣はLS回収で時計代に回します。 ★個人のモラルの問題ですが、ほしいアイテムを獲得したからといって★ こなくなるような方はご遠慮下さい。 ★脱退の場合、辞めますと言う事。AF希望者の制限してるので迷惑をかけることになるので。★ 第一希望 10pt消費 ptの高い順に優先ロット。 第二希望 5pt消費 希望者内でガチロット。 pt補正の例 ★例★ 戦士脚ドロップ ①第一希望者 10pt 第二希望者 22ptの場合、第二希望者が欲しがれば 第二希望者が優先ロットになり。20pt消費で取得になります。消費は最低⒑ptMAXは20pt ②第一希望者 10pt 第二希望者20pt の場合丁度2倍なので、第一希望者が 優先されます。(第一希望者pass他に希望者居ないときは第二希望者が5ptで優先されます) その他ルール 囮をする人が経験値アイテムを取得 時計を1Gバザーする 参加ジョブは主催が構成を見て決めます 参加人数少ない場合も中止します。最低氷河12人ザルカ15人ほど 参加回数が少ない方の希望ジョブは、状況を見て希望枠の増員をします。(5連続欠席くらいで検討) 希望されてる方の希望変更は原則不可。希望の保留は可。 AFなどのロットミスは何らかの制裁あり(検討中)
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ルール 時間厳守。
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ルール
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シニアルール 勝利条件 相手マスターのHPをゼロにする マスター マジカルマスター : HP5 ( ホワイト / ブラック / ワンダー / グレート ) カード枚数 20枚 (デッキに含めることができるのは一種類のカードにつき最大3枚まで) 陣形 マスター×1枠 モンスター枠:前衛×2 後衛×2 の5箇所 特徴 ・マジックマスターはストーンを消費することにより様々な行動が可能 各マジックマスターの特徴は以下の通り ☆ホワイトマスター : アタック・ ヒーリング・鉄の盾・ウェイクアップ ☆ブラックマスター : アタック・かまいたち・バーサクパワー・大地のいかり ☆ワンダーマスター : アタック・ローテーション・竜の盾・(選択スキル枠×1) ☆グレートマスター : アタック・呪縛・(選択スキル枠×2) それ以外についてはジュニアルールと同じ 備考 ゲーム中でCPUキャラが使用してくるのはホワイトマスターとブラックマスターが中心。 AIがホワイトマスターを使うと鉄の盾を主力モンスターに対して積極的にかけてくるので モンスターが倒しにくく、長期戦になる場合が多い。 逆にブラックマスターは攻撃系のスキルを揃えているので、 CPうキャラがブラックマスターを使用すると、 敵味方共に次々とモンスターが消耗品のように消滅して混沌とした状況となる。 スピーディなバトルを楽しみたい場合はブラックマスター、 長期戦でじっくりバトルを楽しみたいときはホワイトマスターを使っていけばOK。 なお、ブラックマスターが相手のときは相手のストーンの数に注意を払う必要がある。 戦況が優勢でも、敵マスターに大地のいかりを2連発で発動されて、 一気に覆されるようなケースもよく発生する。
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ゲームルール 基本ルール全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が勝者となる 優勝賞金は10億円 最初に全員に、武器と食糧の他1000万円支給 1億円を主催者側に払うことで棄権の権利を購入可能 金はゲーム終了後も参加者本人のものとなる 6時間ごとの定時放送で禁止されたエリアに入ると首輪が爆発 首輪を強引に外そうとしても爆発 支給品食料、水、千万円相当のチップ、地図、コンパス、筆記用具、時計が全員に均等に振り分けられる ランダムに選ばれた武器または道具 ギャンブル関連「ギャンブルルーム」が島内に点在 ギャンブルルームの利用は30分につき100万円必要 ギャンブルルーム内での暴力行為は禁止 ギャンブルルーム内で行うギャンブルは自由 ギャンブルで賭けるものは、金、武器、命等なんでも良い 過程はどうであれ結果には必ず従わなければならない 禁則事項を破った場合、首輪が爆発する 作中での時間表記深夜:0~2 黎明:2~4 早朝:4~6 朝:6~8 午前:8~10 昼:10~12 真昼:12~14 午後:14~16 夕方:16~18 夜:18~20 夜中:20~22 真夜中:22~24 投下時のテンプレ 【エリア/位置詳細/時間】 【○○】 [状態]: [道具]: [所持金]: [思考]: キャラ死亡時 【○○ 死亡】 【残り ○人】 書き手の注意点 予約は任意 予約後一週間経過で予約取り消し トリップ必須(捨てトリ可) 無理して体を壊さない 完結に向けて諦めない 詳しくはこちらを参考にしましょう
https://w.atwiki.jp/happytreefriends/pages/12.html
ルール
https://w.atwiki.jp/beesal/pages/17.html
ルールなどを 1.活動期間 全員の第一希望が取れるまで。 アレスキュイラス cho ba モリガンローブ tu モリガンピガッシュ myo 薄金腹巻 tok マルドゥクティアラ Rav スカディジャンボー Kop マルドゥクシャルワ mam 2.活動時間 毎週火曜日11時白門集合。アサルト不参加者は0時までに白門集合。 3.タイムテーブル 11:00 白門集合 11:10 アサルト開始(希望者のみ) 24:00 アサルト終了 24:10 サルベージ開始 4.用意するアイテム プリズムパウダー、サイレントオイル・・・解除するまでは魔法使用不可の為、アイテムの持参をお願いします。 リレイズアイテム(呪符リレイズ等)・・・リレイズピアス等の装備エンチャントアイテムは、装備解除まで使用不可なので、アイテムでのリレイズ手段を用意して下さい。 5.希望について (1)1系統選んでいただき、その系統の中で第一希望を決めていただきます。 例)モリガンシリーズでモリガンローブ希望 (2)第一希望者が居ないアイテムがドロップした場合、該当系統を選んだ人でロットをしていただきます。 6.アレキサンドライトについて cho、tsuでロット、回収の後、分配。 7.欠席について boku@dwmail.jpに連絡下さい。
https://w.atwiki.jp/sone/pages/68.html
基本設定>守護聖獣>ハウンド ハウンド 聖獣装具 【狂狗銃・マッドドッグチェイサー】 黒い地金に意匠化された炎のデザインが描かれた、散弾銃型の聖獣装具です。 使用者は、これと決めたターゲットを、ほぼ確実に追跡する事が出来ます。なお、追いつけるかどうか、仕留められるかどうかは使用者の力量次第です。 念を込める事で撃ち出される必殺の散弾は、超高熱を帯びて真っ赤に燃えなが火の玉のように飛び出し、触れるあらゆる物を貫いて焼き尽くします。